Ինչպես կիրառել գեղարվեստական զտիչ պատկերների վրա
Փոխանցեք ոչ դատարկ պատկերի base64-ով կոդավորված տվյալները և ընտրեք աջակցվող զտիչ, իսկ անունը չնշելու դեպքում կկիրառվի `emboss`-ը։ Հաջողության դեպքում կստանաք մշակված պատկերի տվյալները, ընտրված զտիչի անունը և պատկերի չափերը։
Փոխանցեք ոչ դատարկ պատկերի base64-ով կոդավորված տվյալները և ընտրեք աջակցվող զտիչ, իսկ անունը չնշելու դեպքում կկիրառվի emboss-ը։ Հաջողության դեպքում կստանաք մշակված պատկերի տվյալները, ընտրված զտիչի անունը և պատկերի չափերը։
Գործիքի հնարավորություններն ու մուտքերը
Այս գործիքը նախատեսված է տրամադրված պատկերի տվյալների վրա ներկառուցված գեղարվեստական զտիչ կամ էֆեկտ կիրառելու համար։ Այն օգտակար է այն դեպքում, երբ արդեն ունեք պատկերի base64-ով կոդավորված տվյալներ և ցանկանում եք ընտրել պատրաստի մշակման տարբերակ՝ առանց զտիչի անունը ինքնուրույն ձևակերպելու։
Մուտքի երկու բաղադրիչներն են պատկերի տվյալները և, ըստ ցանկության, զտիչի անունը։ Պատկերի տվյալների բացակայության կամ դատարկ լինելու դեպքում մշակումը չի կատարվում։ Զտիչի անունը չնշելու դեպքում ընտրվում է emboss տարբերակը, ուստի կարելի է սկսել նաև միայն պատկերի տվյալները փոխանցելով։
Գործիքը ճանաչում է սահմանված անունների փոքր, հստակ ցանկ։ Դրանց թվում են blur, contour, detail, edge_enhance, edge_enhance_more, emboss, find_edges, sharpen, smooth և smooth_more։ Այդ անունները պետք է փոխանցել նույն ձևով, ինչպես նշված են, քանի որ ցանկից դուրս տարբերակը ճանաչված չէ։
Մշակման ընթացքում փոխանցված տվյալները base64-ով վերծանվում են, ապա բացվում որպես պատկեր և ենթարկվում ընտրված զտիչի մշակմանը։ Հաջող ավարտի դեպքում արդյունքը ներառում է մշակված պատկերի base64-ով կոդավորված տվյալներ, ընտրված զտիչի անունը և պատկերի չափերը։
Մշակման գործնական հաջորդականությունը
-
Նախապատրաստեք պատկերի տվյալները base64 ձևաչափով։ Ստուգեք, որ փոխանցվող արժեքը դատարկ չէ և համապատասխանում է իրական պատկերի տվյալներին, քանի որ միայն տեքստային արժեքի առկայությունը բավարար չէ այն բացելու համար։
-
Մուտքում տեղադրեք պատրաստված պատկերի տվյալները։ Եթե զտիչ չեք ընտրում, գործիքը կօգտագործի
emboss-ը։ Այս տարբերակը հարմար է արագ փորձարկման համար, սակայն կանխատեսելի ընտրության դեպքում ավելի լավ է անունը նշել առանձին։ -
Ընտրեք միայն ճանաչված տասը անուններից մեկը՝
blur,contour,detail,edge_enhance,edge_enhance_more,emboss,find_edges,sharpen,smoothկամsmooth_more։ Օրինակ՝ եզրերի հայտնաբերման համար փոխանցեքfind_edges, իսկ ընտրված սրման մշակման համար՝sharpen։ Անվան ընտրությունը կախված է ձեր նպատակներից, սակայն գործիքը չի սահմանում, թե պատկերը տեսողականորեն ինչպիսի արդյունք պետք է տա։ -
Գործարկեք մշակումը և դիտարկեք ստացված պատասխանը։ Եթե գործընթացը հաջողվել է, որոնեք մշակված պատկերի base64-ով տվյալները, ընտրված զտիչի անվանումը և չափերի վերաբերյալ արժեքները։ Չափերը պետք է դիտարկել որպես տվյալ պատկերի չափսերի նկարագրություն, ոչ թե որպես տեսողական որակի գնահատական։
-
Հետագա օգտագործման համար վերցրեք վերադարձված մշակված պատկերի տվյալները։ Պահպանման ձևաչափը որոշվում է մշակման ավարտից հետո հասանելի պատկերային ձևաչափով, իսկ դրա բացակայության դեպքում օգտագործվում է PNG։ Սա նշանակում է, որ ելքային ֆայլի տեսակը պետք չէ նախապես համարել անփոփոխ։
-
Հաշվի առեք հատուկ դեպքը, երբ
emboss-ը կիրառվում է ոչ RGB պատկերի վրա։ Այդ ժամանակ պատկերը նախ փոխարկվում է RGB-ի, ինչի հետևանքով սկզբնական ձևաչափի մետատվյալները կարող են չպահպանվել, և կարող է օգտագործվել PNG պահուստային տարբերակը։ Եթե սկզբնական ձևաչափի մետատվյալները կարևոր են, արդյունքը ստանալուց հետո ստուգեք պահպանված տվյալների ձևաչափը։ -
Անհաջող պատասխանի դեպքում կրկին ստուգեք, որ պատկերի տվյալները փոխանցվել են ամբողջությամբ, base64-ով վերծանվում են և բացվում են որպես պատկեր։ Այնուհետև համեմատեք զտիչի անունը աջակցվող ցանկի հետ։ Խնդիրը կարող է առաջանալ նաև պատկերը բացելու, զտելու կամ պահպանելու փուլում, ուստի միայն անունը ուղղելը բավարար չէ յուրաքանչյուր իրավիճակում։
Պատասխանի ստուգումն ու սահմանները
Հաջող արդյունքը ցույց է տալիս, որ փոխանցված տվյալները վերծանվել են, պատկերը բացվել է, ընտրված զտիչը կիրառվել է, և մշակված տարբերակը պահպանվել է։ Արձագանքում ստացված զտիչի անվանումը օգտակար է ստուգելու համար, թե գործիքը որ ընտրությունն է մշակել, իսկ չափերը օգնում են նույնականացնել մշակված պատկերի չափսերը։
Եթե վերադարձված տվյալները պետք է օգտագործեք հետագա փուլում, առանձնացրեք պատկերի base64-ով արժեքը անվանումից և չափերի տվյալներից։ Այդ արժեքը դեռ պետք է մեկնաբանել որպես մշակված պատկերի տվյալ, ոչ թե որպես սովորական տեսողական նախադիտում։
Անհաջող արդյունքը կարող է կապված լինել բացակայող պատկերային մշակման աջակցությունից, չճանաչված զտիչի անունից կամ վերծանման, բացման, զտման և պահպանման ընթացքում առաջացած բացառությունից։ Նման դեպքում նախ ստուգեք մուտքի ամբողջականությունն ու զտիչի գրությունը, ապա փորձեք պարզել՝ արդյոք փոխանցված արժեքը վերծանվող պատկեր է։
Չափերի վերադարձը չի նշանակում, որ տվյալ զտիչը պարտադիր կհամապատասխանի ձեր ակնկալած տեսողական արդյունքին։ emboss-ի և ոչ RGB մուտքի հատուկ վարքագիծը կարող է փոխել սկզբնական ձևաչափի մետատվյալների պահպանման հնարավորությունը, այնպես որ արդյունքի ձևաչափը դիտարկեք առանձին։
Գործնական օրինակ
Լուսանկարը նախատեսում եք օգտագործել մշակված տարբերակով և դրա համար ընտրում եք sharpen զտիչը։
Ունեք լուսանկարի base64-ով կոդավորված տվյալներ, փոխանցում եք դրանք sharpen զտիչի անվան հետ և ստուգում հաջող պատասխանի երեք բաղադրիչները։
Պատասխանը պարունակում է base64-ով կոդավորված մշակված պատկերի տվյալներ, ընտրված զտիչի անունը՝ sharpen, և պատկերի լայնությունն ու բարձրությունը։
Սահմանափակումներ
- Մշակումը կարող է չհաջողվել վերծանման, պատկերի բացման, զտման կամ պահպանման խնդրի պատճառով, իսկ ոչ RGB պատկերի վրա
embossկիրառելիս սկզբնական ձևաչափի մետատվյալները կարող են չպահպանվել։
Հաճախակի սխալներ
- Պատկերի արժեքը կարող է լինել դատարկ, վերծանման համար ոչ պիտանի կամ ուղեկցվել ցանկից դուրս զտիչի անունով։ Փոխանցեք ոչ դատարկ և վերծանվող պատկերի տվյալներ, իսկ անունը ստուգեք աջակցվող տարբերակների ցանկում։
Հաճախ տրվող հարցեր
Կարո՞ղ եմ օգտագործել base64-ով կոդավորված պատկեր։
Այո, եթե տվյալները base64-ով կոդավորված են, դատարկ չեն և հաջողությամբ վերծանվում ու բացվում են որպես պատկեր։ Միայն base64 ձևաչափը դեռ չի հաստատում, որ տվյալները բացվող պատկեր են։
Ի՞նչ զտիչ է կիրառվում, եթե անուն չնշեմ։
Եթե անուն չնշեք, ընտրվում է emboss-ը։ Անուն նշելու դեպքում օգտագործեք միայն blur, contour, detail, edge_enhance, edge_enhance_more, emboss, find_edges, sharpen, smooth կամ smooth_more։
Արդյունքը միշտ PNG ձևաչափո՞վ է։
Ոչ պարտադիր, քանի որ պահպանման ձևաչափը վերցվում է մշակման ավարտից հետո հասանելի պատկերային ձևաչափից, իսկ դրա բացակայության դեպքում օգտագործվում է PNG։ emboss-ի և ոչ RGB պատկերի դեպքում սկզբնական ձևաչափի մետատվյալները կարող են չպահպանվել։