Renk Karıştırıcı
İki rengi belirlediğiniz oranla birleştirin, karışım sonucunu onaltılık ve RGB formatlarında anında hesaplayın.
Aracı çalıştır
Renk Karıştırıcı aracı, belirlediğiniz iki renk kodunu girilen karışım oranına göre harmanlar. Giriş alanı olarak kare işaretiyle başlayan altı basamaklı ya da üç basamaklı onaltılık (hexadecimal) kodları ve üç negatif olmayan tam sayı içeren RGB söz dizimlerini destekler. Üç basamaklı kısa kodlar otomatik olarak altı basamağa genişletilir. Karışım oranı sıfır ile bir arasında sayısal bir değer alır; boş bırakıldığında veya geçersiz bir girdi sağlandığında oran kendiliğinden 0.5 değerine ayarlanır. Sıfır değeri ilk rengi, bir değeri ise tamamen ikinci rengi verir. Araç, her renk kanalını girdiğiniz orana göre doğrudan enterpole eder. Hesaplama tamamlandığında sonuç panelinde ana karışımın yanı sıra çarpma (multiply) ve ekran (screen) yöntemlerine ait küçük harfli altı basamaklı onaltılık kodlar ile RGB formatındaki değerler görüntülenir. Çıktı kanalları sıfır ile 255 aralığında yuvarlanır. Desteklenmeyen bir biçim girildiğinde sistem hata bildirimi iletir.
Kullanım
- Birinci renk alanına '#' ile başlayan onaltılık bir kod (örneğin #ff0000 ya da #f00) veya RGB formatında bir değer girin.
- İkinci renk kutusuna karıştırmak istediğiniz diğer rengi yazın.
- Oran alanına 0 ile 1 arasında bir değer girin ya da sürgüyü kaydırın (0 ilk rengi, 1 ikinci rengi temsil eder).
- Sonuç alanında oluşan karışımı, RGB değerini, çarpma ve ekran renk kodlarını inceleyin.
Örnekler
- #ff0000 (kırmızı) ve #0000ff (mavi) renkleri 0.5 oranıyla karıştırıldığında #800080 onaltılık kodu ve rgb(128, 0, 128) değeri üretilir.
- rgb(255, 255, 0) (sarı) ve #000000 (siyah) renkleri 0.25 oranıyla karıştırıldığında ikinci renge doğru %25 kayma ile koyu sarı tonu elde edilir.
SSS
Hangi renk kod biçimlerini kullanabilirim?
Başında '#' işareti bulunan 3 basamaklı (örneğin #f00) veya 6 basamaklı (örneğin #ff0000) onaltılık kodları ve rgb(r, g, b) biçimindeki tam sayı değerlerini kullanabilirsiniz.
Karışım oranı nasıl çalışır?
Oran 0 ile 1 arasında belirlenir. 0 değeri doğrudan ilk rengi, 1 değeri tamamen ikinci rengi verir. 0.5 ise iki rengi eşit oranda harmanlar.
Geçersiz bir renk kodu girersem ne olur?
Desteklenmeyen bir biçim veya tanınmayan bir karakter girildiğinde araç renk kodlarını hesaplamak yerine bir hata bildirimi görüntüler.
Çarpma (multiply) ve ekran (screen) çıktıları ne anlama gelir?
Bu değerler, grafik tasarım yazılımlarındaki standart katman harmanlama modlarına karşılık gelen alternatif renk kombinasyonlarını gösterir.